Bioshock Remake İçin Tam Zamanı

2K’nın son projesi, stüdyonun eski oyunlarından birinin henüz açıklanmayan yeniden yapımıdır. Başlığın tam olarak ne olduğu kesin olarak söylenmese de, orijinal Mafia, ilk Borderlands ve bazı eski Civilization bölümleri de dahil olmak üzere 2K’nın geliştirme aşamasındaki yeniden yapımı için birkaç […]

Eyl 23, 2024 - 06:58
Aralık 13, 2024 - 13:28
 0  2
Bioshock Remake İçin Tam Zamanı

2K’nın son projesi, stüdyonun eski oyunlarından birinin henüz açıklanmayan yeniden yapımıdır. Başlığın tam olarak ne olduğu kesin olarak söylenmese de, orijinal Mafia, ilk Borderlands ve bazı eski Civilization bölümleri de dahil olmak üzere 2K’nın geliştirme aşamasındaki yeniden yapımı için birkaç olası aday var. Ancak akıllı para, 2007 klasiği BioShock’un yenilenmiş bir versiyonunda. 
 
2K’nın kendisini haritaya taşıyan ilk oyunu yayınlamasının üzerinden 17 yıl geçti. O zamandan beri sektör gelişti ve değişti, ancak bunca yıl sonra orijinal BioShock hâlâ Rapture’a deneyimli ve yeni oyuncular getirmeye devam ediyor. Oyunun derin, tema açısından zengin anlatımı, sürükleyici dünyası ve tüyler ürpertici atmosferi, gerçekten zamansız bir oyun olarak adlandırılabilecek bir oyunla birleşti. Ancak şu an stüdyonun köklerine dönmesi ve ilk oyununu yeniden canlandırması için mümkün olan en iyi zaman olabilir. 

Neden Şimdi BioShock’un Yeniden Yapımının Mükemmel Zamanı? 

Orijinal BioShock Mekanik Güncellemeyle Yapabilir 
Orijinal BioShock bugüne kadar bir klasik haline geldi ve hala en iyi modern FPS oyunlarından bazılarıyla omuz omuza duruyor. Bu, Rapture’ın bir dünya olarak ne kadar inandırıcı olmasından kaynaklanıyor. Oyunun sunduğu son derece olgun hikaye, kapitalizm, özgür irade, bilimsel etik ve insan doğasıyla ilgili, yayınlandığı gün olduğu kadar bugün de geçerli olan soruları gündeme getiriyor. Oyunun iki devam oyunu olan BioShock 2 ve BioShock Infinite, bu temaları genişletip yineleyerek seriyi yakın zamandaki en felsefi AAA oyunlarından biri haline getirdi. 
 
Ancak yinelenen devam filmlerinin hepsi bu değildi. BioShock 2 ve Infinite, sonraki oyunların çok daha sorunsuz oynanmasını sağlayacak önemli oynanış geliştirmeleri yaptı. Bunların arasında en önemlisi silahları ve plazmidleri aynı anda kullanabilme yeteneğiydi. Bu özellik orijinal BioShock’ta eksik, bu da serideki ilk (ve bazıları için tartışmasız en iyi) oyunu yeniden ziyaret etmeyi biraz hantal ve kenarlarda kaba hissettirebilir.Oyun aynı zamanda çok farklı bir FPS döneminden kalma olmanın da sıkıntısını çekiyor; türün çoğu oyun için geçerli olan standart bir kontrol şemasını gerçekten kodlamış olmasından önceki bir tanesi. Bir yeniden yapım, bu kuşkusuz küçük sıkıntıları ortadan kaldırabilir ve oyunun daha sonraki devam filmlerine uygun olarak daha mekanik bir his vermesini sağlayabilir.