Elden Ring Geleştiricisi Oyunun Neden Bu Kadar İyi Sattığına dair ‘Hiçbir Fikri Yok’ 

Elden Ring’de çalışan bir From Software geliştiricisi, ekibin oyunun neden bu kadar başarılı olduğuna dair hâlâ bir fikrinin olmadığını iddia ediyor. Elden Ring’in yapımcısı Yasuhiro Kitao yakın zamanda oyunun başarısından bahsetti ve From Software’in oyunun neden bu kadar büyük bir […]

May 14, 2024 - 06:58
Aralık 16, 2024 - 14:39
 0  2
Elden Ring Geleştiricisi Oyunun Neden Bu Kadar İyi Sattığına dair ‘Hiçbir Fikri Yok’ 

Elden Ring’de çalışan bir From Software geliştiricisi, ekibin oyunun neden bu kadar başarılı olduğuna dair hâlâ bir fikrinin olmadığını iddia ediyor. Elden Ring’in yapımcısı Yasuhiro Kitao yakın zamanda oyunun başarısından bahsetti ve From Software’in oyunun neden bu kadar büyük bir hit olduğundan tam olarak emin olmadığını açıkladı. Elden Ring, açık dünya yapısını zorlu dövüşler ve çok çeşitli oyun tarzlarıyla bir araya getirdiği için From Software’in en iyi oyunlarından biridir, ancak öyle görünüyor ki oyunun bu kadar başarılı olmasının kesin nedeni, yaratıcılarını bile gözden kaçırıyor. 

2022’de piyasaya sürülen Elden Ring, kısa sürede From Software’in en çok satan oyunu oldu. Bu yılın başlarında Elden Ring’in satış rakamı 20 milyon adedi aştı. Karşılaştırma yapmak gerekirse, Dark Souls tüm farklı sürümleri de dahil olmak üzere 16 milyondan fazla sattı ve Sekiro: Shadows Die Twice’ın satışları ancak yakın zamanda 10 milyonu aştı. 

Japonya’daki PlayStation Partner Awards 2023’te yakın zamanda yapılan bir röportajda Yasuhiro Kitao, Elden Ring’in devasa satışlarının geliştiriciler için oldukça şaşırtıcı olduğunu açıkladı. Ona göre, “Oyunu neden bu kadar çok insanın oynadığını hâlâ analiz edemedik ve neden bu kadar iyi sattığı hakkında hiçbir fikrimiz yok.” Elden Ring’in neden bu kadar başarılı olduğu sorulduğunda Kitao, oyunun oyunculara yüksek düzeyde özgürlük sunduğuna ve bunun da onları meşgul ettiğine inandığını açıkladı. 

Yapımcı ayrıca From Software’in en son Soulslike oyununun başarısından para kazanmaya devam etmek için yeni oyunlar yapma yaklaşımını değiştireceğini de yalanladı. Kitao, From Software’in ana hedefinin oynaması eğlenceli oyunlar yaratmaya odaklanmak olduğunu açıkladı. Bu nedenle stüdyo, yalnızca büyük hitleri hedeflemeyecek, bunun yerine şimdiye kadar kullandığı başarılı oyunları yaratmak için aynı yöntemleri kullanmaya ve sonuçları kendi kalite standartlarına göre ölçmeye devam edecek. Her halükarda, Elden Ring piyasadaki en iyi açık dünya oyunları arasında yer alıyor, dolayısıyla From Software’in devam filmi olsun ya da olmasın eninde sonunda benzer bir oyun çıkarması muhtemel. 

“Oyunu neden bu kadar çok insanın oynadığını hâlâ analiz edemedik ve neden bu kadar iyi sattığı hakkında hiçbir fikrimiz yok”. 

From Software, Elden Ring ile işini bitirmeden önce Shadow of the Erdtree DLC’sini yayınlamaya devam edecek. Geçtiğimiz günlerde From Software’in ana şirketi Kadokawa Corporation, Shadow of the Erdtree’den bahsetmiş ve Elden Ring DLC’nin henüz onaylanmış bir çıkış tarihi olmadığını belirtmişti. Her halükarda, oldukça büyük olması beklenen DLC’nin 2024 yılı içerisinde çıkması muhtemeldir, çünkü 2023’ün kalan son birkaç haftasında piyasaya sürülmesi pek olası değildir.