Payday 3 Oyun Yönetmeni İstifa Etti
Payday 3’ün oyun direktörü Miodrag Kovacevic, projede tasarımcı olarak yeni bir pozisyon üstlenmek üzere görevinden ayrılıyor. Liderlikteki bu değişiklik, oyunun zorlu bir lansmanla geçtiği ve oyuncuları oyunda tutma ve teknik sorunları düzeltme konusunda devam eden sorunlarla geçen zorlu bir ilk […]

Payday 3’ün oyun direktörü Miodrag Kovacevic, projede tasarımcı olarak yeni bir pozisyon üstlenmek üzere görevinden ayrılıyor. Liderlikteki bu değişiklik, oyunun zorlu bir lansmanla geçtiği ve oyuncuları oyunda tutma ve teknik sorunları düzeltme konusunda devam eden sorunlarla geçen zorlu bir ilk yılının ardından geldi. Bu zorluklara rağmen Starbreeze Entertainment, ikinci yılına girerken Payday 3’ü daha iyi hale getirmeye kararlı.
Oldukça popüler olan Payday 2’nin devamı olarak yayınlanan Payday 3, serinin yüksek riskli soygun geleneğini canlı tutuyor. Bu oyunda oyuncular hem gizli hem de aksiyon dolu soygunlara dalabilirler. Çoğunlukla New York’ta geçen oyun, soygunlar, daha akıllı yapay zeka ve çeşitli özelleştirilebilir silahlar vaat ediyordu. Oyuncular rehin almak veya polise karşı savaşmak için takım kurabilir, aynı zamanda silahlarını ve becerilerini geliştirebilirler. Ancak pek çok hayran, Payday 3’ün vaat edilenleri yerine getirmediğini hissetti, bu da büyük hayal kırıklığına ve birçok oyuncunun oyundan ayrılmasına yol açtı.
Twitter’da yayınlanan bir açıklamada Starbreeze, Kovacevic’in geçiş haberini paylaşarak, ekibin Payday 3’ün ikinci yılını planlaması nedeniyle eski yönetmenin odak noktasını tasarım rolüne kaydıracağını açıkladı. Kovacevic geri çekilirken, baş yapımcı Andreas Penninger ve küresel marka direktörü Almir Listo gelecek güncellemelerin yaratıcı yönünü üstlenecek. Geliştirici, bu değişikliğin oyuncuların ilgisini canlı tutmasına ve oyunu daha da iyileştirmesine yardımcı olacağını umuyor.
Payday 3 Oyun Direktörü Tasarımcı Rolünü Üstlenmek İstiyor
Payday 3, Eylül 2023’te piyasaya sürülmesinin ardından zorlu bir başlangıç yaptı. Oyun satış ve oyuncu sayısı beklentilerini karşılamadı ve Steam’deki oyuncu sayısı en düşük noktada 150 civarına düştü. Devam eden sunucu sorunları ve oyunun her zaman çevrimiçi olma zorunluluğundan kaynaklanan hayal kırıklığı gibi teknik sorunlar, performansına zarar veriyor. Bu, oyuncu aktivitesinde büyük bir düşüşe ve Payday 3 topluluğundan pek çok mutsuz geri bildirime yol açtı.
Ancak Temmuz ayında işler tersine dönmeye başladı. Güncellemeler çok daha fazla Payday 3 oyuncusunu oyuna geri getirdi ve sayıları 400’den 3.000’e yükseldi. Bu son artış, Starbreeze’in teknik sorunları düzeltme ve oyuncu geri bildirimlerine yanıt verme çabalarının fark yaratmaya başladığını gösteriyor.
Starbreeze’in oyunun sorunlarını çözmek ve Wall Street’te yaklaşan Fear & Greed soygunu gibi yeni içerik sunmak için daha fazla çaba göstermesiyle, Payday 3 için daha iyi bir ikinci yıl için umut var. Her ne kadar Kovacevic’in oyun direktörlüğünden ayrılması büyük bir değişiklik olsa da Liderlik adına hayranlar, yeni güncellemelerin oyunun geleceğini nasıl etkilediğini görmek için yakından izleyecekler.