Steam Oyun Satın Alımlarında Büyük Değişiklik Yapıyor

Steam, dijital mağazadan satın alınan oyunların yalnızca bu oyunlar için lisans vereceğini kullanıcılara bildirmeye başladı. Bu büyük olasılıkla, Steam gibi vitrinleri, dijital oyun satın alımlarının alıcılar için doğrudan sahiplik gerektirmediğini açıklamaya zorlayacak yakında çıkacak Kaliforniya yasası için önleyici bir önlemdir.  […]

Kas 11, 2024 - 06:58
Aralık 11, 2024 - 23:57
 0  9
Steam Oyun Satın Alımlarında Büyük Değişiklik Yapıyor

Steam, dijital mağazadan satın alınan oyunların yalnızca bu oyunlar için lisans vereceğini kullanıcılara bildirmeye başladı. Bu büyük olasılıkla, Steam gibi vitrinleri, dijital oyun satın alımlarının alıcılar için doğrudan sahiplik gerektirmediğini açıklamaya zorlayacak yakında çıkacak Kaliforniya yasası için önleyici bir önlemdir. 

Sağladıkları tüm kolaylıklara rağmen, dijital oyunlar her zaman herhangi bir zamanda erişilebilen lisanslar olma uyarısına sahiptir. Ancak bu erişim, oyun yayıncıları tarafından verilmektedir ve geleneksel “sahiplik” ilkesine doğrudan aykırı olarak herhangi bir zamanda iptal edilebilir. Ubisoft’un The Crew’u geçen yıl listeden çıkardıktan sonra oynanamaz hale getirmesiyle kanıtlandığı gibi, bu özellikle yalnızca çevrimiçi oyunlar için sorun yaratıyor. Son yıllarda dijital oyun sahipliği (ya da eksikliği) hakkında çok fazla söylem var ve bu söylem doğru yerlere ulaşmış gibi görünüyor. 

Yeni imzalanan Kaliforniya yasası, alıcıların gerçekten bir lisans satın aldığını açıklamadığı sürece, dijital vitrinlerin dijital oyunları satarken “satın al” veya “satın al” gibi terimleri kullanmasını kısıtlayacak. Yasa gelecek yıl yürürlüğe girecek ancak görünen o ki önde gelen PC oyunları mağazası Steam, şimdiden beklenenin üzerinde bir performans sergiliyor. Steam kullanıcıları, alışveriş sepetlerinde “Dijital bir ürünün satın alınması, ürün için Steam’de lisans verilmesini sağlar” şeklinde yeni bir bildirime dikkat çekti. Bunu Steam’in Abonelik Sözleşmesine bir bağlantı takip eder. 

Dijital oyun “sahipliği” ile birlikte gelen zorluklarla ilgili daha fazla şeffaflık her zaman memnuniyetle karşılanır ve bu değişikliği ilk uygulayanın Steam olması sürpriz değildir. Pek çok PC oyuncusu, kısmen Steam’e düzenli olarak eklenen yararlı özellikler nedeniyle Valve’ı piyasadaki en tüketici dostu oyun şirketlerinden biri olarak görüyor. Yakın zamanda eklenen, alıcıları dijital oyunlarının ardındaki gerçek hakkında bilgilendiren uyarı bu fikri daha da güçlendiriyor ve diğer dijital oyun mağazalarının da yakın zamanda aynı şeyi açıklamaya başlayıp başlamayacağı henüz bilinmiyor. 

Kaliforniya yasaları, dijital oyun sahipliğinin temel düzeyde nasıl ele alınacağını değiştirmeyecek olsa da, tüketicilerin dijital oyun satın alırken hakları konusunda bilgi sahibi olmalarını sağlayan umut verici bir adımdır. Ubisoft’un The Crew durumuyla ilgili aldığı ezici eleştirinin, diğer yayıncıları da oyunlarının internet bağlantısı olsun ya da olmasın tamamen işlevsel olmasını sağlamaya teşvik edeceğini umuyoruz.