Valorant’ın Yazılı Olmayan Kuralı
Valorantta 17 farklı özelliğe sahip silah seçeneği olmasına rağmen, bazı silahları kullanmaya karar verdiğinizde tepki gösterilmesine sebep olan, yazılı olmayan davranış kuralları var. Bunlardan biri de odin ya da ares alanları flamelemek…

Valorantta 17 farklı özelliğe sahip silah seçeneği olmasına rağmen, bazı silahları kullanmaya karar verdiğinizde tepki gösterilmesine sebep olan, yazılı olmayan davranış kuralları var. Bunlardan biri de odin ya da ares alanları flamelemek…
Örneğin judge satın aldınız ve yakın mesafede kill alabilmek için bir köşede kamp kurdunuz. Takım arkadaşlarınıza göre trollük yapıyorsunuz. Düşmanlara göre ise “cringe” olarak nitelendiriliyorsunuz.
VALORANT reddit forumunda, u/Tsunora isimli bir kullanıcı, dün Bucky, Ares ve Odin gibi “alışılmadık” silahları kullanmanın neden bir problem olduğunu sorgulayan bir ileti dizisi başlattı.
Tsunora, “Bu silahlar oyunun bir parçası, bu yüzden Vandal veya Phantom oynamamanın nasıl bir sorun olduğunu anlamıyorum,” diye yazdı. “Neden Stinger/Spectre iyi olur ama Bucky/Judge/Ares olmaz. Odin’i oldukça anlıyorum, ben de Odin’e karşı oynamaktan memnun değilim ama bu sadece benim beceri sorunum. Şahsen insanların orta ve uzun menzilli dövüşlere çok alıştıkları ve birinin farklı oynamasından hoşlanmadıkları için kızgın olduklarını düşünüyorum.”
Forumda, en yüksek puan alan yanıt, bunun “silahlar hakkında şikayet etmenin düşük elo bir şey” olduğunu öne sürdü.
u/UsnDoto’nun yorumunda “Odin bazı ajanlarda ve bazı haritalarda iyidir (en iyi örnek Ascent sova),” yazdı. “Shotgunlar, yarım alımlarda mükemmel şekilde uygun seçeneklerdir. Stinger en meta silahtı ve hala çok beğeniliyor. Guardian, marshal, specter, yarım satın alma/bonus ve pistol round’undan sonra iyidir.” Şeklinde yazdı.
Başka bir yanıt, alışıldık silahların ne olursa olsun oyundaki en iyisi olduğunu ve daha zayıf, daha az popüler seçeneklere ölmenin kimsenin değil, sizin hatanız olması gerektiğini savundu.
u/Character_Society_25, “Oyuncu tabanının %99’unun phantom/vandal satın almasının bir nedeni var, bunlar en çok yönlü ve tutarlı silahlar, bu nedenle en iyi silahlar onlardır” dedi. “Tüfeklerin yerine Shotgun/smg kullanırsanız, kısa menzilli olmayan herhangi bir dövüşe girmek zorunda kalırsanız, kendinizi dezavantajlı duruma sokarsınız. Ares/odin ise daha kötü hareket hızına ve atış hızına sahiptir ve yine daha uzun menzillerde daha kötüdür. Sürekli shotgun ya da odin gibi silahlara ölen şikayetçiler muhtemelen Phantom ya da Vandal’a karşı da aynı şekilde ölecektir.
Sonuç olarak, oyunun temel ekonomi yapısı ve Riot Games’in VALORANT’ı destekleyen silahları bireysel istatistikler ve fiyatlar açısından ayarlamaya devam etmesiyle, geliştiricilerin korumak için planladığı belirli bir denge olduğu açık.
Tüm silahlar belli avantajlar ve dezavantajlar yaratmasına rağmen, alışıldığın dışında silahlar seçenlere karşı lobideki diğerlerinin düşmanlık yaratması oyunun doğal bir parçası gibi görünüyor. Halbuki, bu avantaj ve dezavantajları bilip ona göre oynamak oyuncunun kendi sorumluluğunda.