Yeni Assassin’s Creed Shadows Oynanış Ayrıntıları İnternete Sızdı 

Assassin’s Creed Red ile ilgili bazı yeni oynanış ayrıntıları internete sızdırıldı ve bu da oyunun serinin çekirdek sistemlerinin çoğunu elden geçireceğini öne sürüyor. Assassin’s Creed Red ile ilgili bir dizi oynanış detayı, sektörden güvenilir bir kişinin hazırladığı yeni bir raporda […]

Tem 24, 2024 - 06:58
Aralık 13, 2024 - 16:05
 0  2
    Yeni Assassin’s Creed Shadows Oynanış Ayrıntıları İnternete Sızdı 

Assassin’s Creed Red ile ilgili bazı yeni oynanış ayrıntıları internete sızdırıldı ve bu da oyunun serinin çekirdek sistemlerinin çoğunu elden geçireceğini öne sürüyor. Assassin’s Creed Red ile ilgili bir dizi oynanış detayı, sektörden güvenilir bir kişinin hazırladığı yeni bir raporda özetlenerek çevrimiçi olarak ortaya çıktı. Sızdırılan bilgiler, diğer pek çok şeyin yanı sıra, yaklaşan oyunun Assassin’s Creed serisinin parkur sistemini tamamen elden geçireceğini ve bunun yaklaşık on yıldır yapılmamış bir şey olduğunu gösteriyor. 

Assassin’s Creed: Codename Red, o yılki Ubisoft Forward etkinliği kapsamında Eylül 2022’de resmi olarak duyuruldu. Oyunun onaylanmasından önce fandom, feodal Japonya’da geçecek bir ana seri girişi istemek için yıllarını harcadı. Ubisoft’un 2022 duyurusu bu çağrılara uzun zamandır beklenen yanıtı verirken, geliştirici-yayıncı o zamandan beri oyun hakkında çok az somut bilgi açıkladı. 

                  Assassin’s Creed Red’in Ray Tracing’li İlk Seri Girişi Olduğu Söylentileri 

Radyo sessizliği devam ederken, Insider Gaming’den Tom Henderson’ın izniyle Assassin’s Creed Red’e dair bazı resmi olmayan bilgiler artık internette ortaya çıktı. Yeni raporda özetlenen büyük resim çoğunlukla oyunun sözde motor değişikliği etrafında dönüyor; projeye yakın kaynaklar Red’in şirketin dahili Anvil motorunun Anvil Pipeline adlı güncellenmiş bir versiyonunu kullanacağını iddia ediyor. Yeni motorun, diğer şeylerin yanı sıra, Assassin’s Creed serisi için bir ilk olacak tam teşekküllü ışın izleme desteğini de getireceği söyleniyor. 

                                      AC Red’de Parkur Sisteminin Yenilenmesi de Planda 

Motor anahtarının, Ubisoft’un serinin gelecekteki taksitlerinin gelişimini kolaylaştırma arzusundan kaynaklandığı anlaşılıyor. Şu ana kadar şirketin birçok Assassin’s Creed stüdyosunun tamamı ağırlıklı olarak kendi Anvil şubeleriyle çalışıyordu. Bu tür bir teknoloji standardizasyonu gelecekteki girişlerin geliştirme döngülerinin kısaltılmasına yardımcı olabilirken, girişimin aynı zamanda bir süredir revize edilmeyen bazı temellerin atılmasını da gerektirdiği söyleniyor. Henderson, Assassin’s Creed Red’in parkur ve dinamik hava durumu gibi animasyonları ve temel sistemleri tamamen elden geçirmeye hazırlandığını bildirdi. 

Bu arada, oyunun dövüşünün Valhalla’dakine benzediği iddia ediliyor ve raporda özellikle Red’in kafa kesmeler de dahil olmak üzere çok fazla kan içereceği belirtiliyor. Düşmanın parçalanması Mirage’da mevcut değildi ancak Valhalla’daki kavgaların sık görülen bir sonucuydu. Gizlilik açısından Henderson, oyunda mevcut olacak mekaniklerden bazıları olarak meşaleleri söndürme, yeşilliklerin arasında saklanma ve istediği zaman eğilimli olma yeteneğini sıraladı. Bu özel iddia, Assassin’s Creed Red’in Sekiro’nun kitabından bir sayfa çıkaracağını ve bir kancaya sahip olacağını iddia eden 2023’ün sonlarındaki bir sızıntıyla eşleşiyor. 

              Assassin’s Creed Red, Valhalla’nın Yerleşimlerini Bir Sonraki Seviyeye Taşıyabilir 

Raporda bahsedilen son bir ayrıntı da Valhalla Yerleşimi’nin gelişimiyle ilgili. Artık Hideout olarak adlandırılan yeni merkez konumu daha da özelleştirilebilir olacak ve oyunculara binalarının iç ve dış mekanlarını dekore etme, çatı tasarımlarından silah ve zırh teşhir düzenlemelerine kadar her şeye karar verme olanağı tanıyacak. Ubisoft’un son mali raporu, Assassin’s Creed Red’in önümüzdeki mali yılda yayınlanacağını öne sürdü; bu, oyunun Kasım 2024’te piyasaya sürülmesinin hedeflendiğini belirten önceki raporlarla örtüşüyor.