Apex Legends Broken Moon
Apex Legendsın Broken Moon haritası, Storm Pointten çıkartılan dersler üzerine inşa edildiği için birçok soruna çözüm getirmiş gibi duruyor.

Apex Legends’ın Broken Moon haritası, Storm Point’ten öğrenilen dersler üzerine inşa edildiği için birçok soruna çözüm getirmiş gibi duruyor.
Apex Legends’ın en yeni battle royale haritası Broken Moon, Respawn Entertainment’taki geliştirme ekibinin söylediğine göre Storm Point düşünülerek tasarlandı.
Bir basın etkinliğinde, baş tasarımcı Jeff Shaw’a, geliştirme ekibinin Broken Moon’u yaratırken Storm Point’ten hangi dersleri aldığı soruldu. Ekibin Storm Point’in boyutunun “biraz fazla büyük” olduğuna inandığını ve bunun da savaşacak kimseyi bulamayan ekipler için oyunun ortasında yavaşlamaya yol açtığını paylaştı. Shaw, Broken Moon ile ekibin uygun boyutta daha iyi oyun akışına sahip bir harita tasarlamak için “köklerine geri döndüğünü” söyledi. Broken Moon, World’s Edge’den biraz daha büyük ve bu da onu Storm Point’ten sonra en büyük ikinci battle royale haritası yapıyor.
Öğrenilen bir başka ders de yükseklik farklılıklarıydı. Storm Point, yüksek yapıları, geniş dağları ve yüksek noktaları ile ovaları arasındaki aralığı ile bilinir. Broken Moon, Storm Point kadar dik yokuşlara sahip olmayacak. Bunun yerine, arazisi, nispeten düz yapıya sahip iki harita olan World’s Edge ve Kings Canyon’a daha yakın.
Oyuncular, Broken Moon’da hızlı bir şekilde gezinmek için ve harita boyunca daha fazla sayıda benzersiz yol imkanı sağlamak için tasarlanmış Zip Rail sistemini kullanabilecekler. Storm Point’in yerçekimi toplarına benzer bir risk-ödül unsuruna sahip olsalar da (takımlar rayları kullanırken vurulabilir ve pusuya düşürülebilir) haritaya daha doğal bir şekilde yerleştirilmiş gibi görünüyorlar ve kullanım durumları biraz farklı.
Apex 15. sezon Eclipse 1 Kasım’da başladığında oyuncular Broken Moon’u kendileri deneyebilecekler.