Marvel's Spider-Man 2'nin Kesilmiş İçeriği Açıklandı

Oyun geliştirme, fikirlerin ve kavramların test edildiği, iyileştirildiği ve bazen de tamamen terk edildiği sürekli gelişen bir süreçtir. Hırslı bir vizyon olarak başlayan şey, genellikle teknik sınırlamalar, tasarım zorlukları ve zaman kısıtlamaları ateşiyle kanıtlanır. Geliştiriciler, yalnızca son deneyime uymadıklarını fark etmek için tüm seviyeleri, karakterleri veya oyun mekaniklerini yaratabilirler. Bu kesintiler hem geliştiriciler hem de hayranlar için hayal kırıklığı yaratabilse de, genellikle bir oyunun lansmanda tam olarak olması gerektiği gibi olduğundan emin olmak için gereklidir. Kesintilerden biraz sert etkilenen oyunlardan biri, Insomniac Games'in popüler süper kahraman evrenindeki en son girişi olan Marvel's Spider-Man 2'dir.
Insomniac, Marvel's Spider-Man 2'nin öncüllerinin temelleri üzerine inşa edildi, yeni mekanikler, karakterler ve orijinal bir hikaye tanıttı ve tüm bunları yaparken hala bazı fikirleri montaj odasında bıraktı. Kesilmiş içeriğinin gösterdiği gibi, Marvel's Spider-Man 2'nin bir zamanlar şu anda belirttiğinden daha büyük hırslara sahip olduğu açık. Animasyonlardan görevlere kadar, oyunda final sürüme asla girmeyen bir sürü içerik vardı.
Marvel's Spider-Man 2'den Kesilen Her Şey
Marvel's Spider-Man 2 Final Oyunundan Bir Görevi Kesti
Marvel's Spider-Man 2'nin en önemli kesintilerinden biri, Peter'ın trenle ormanlık bir bölgeye seyahat ettiği ve orada gizli bir Oscorp üssü bulduğu "Meteor" adlı bir görevdi. İsme dayanarak, Peter'ın bu üste Venom'un New York'taki yeraltı Oscorp laboratuvarında oyunda gerçekten bulduğu aynı meteoru bulmuş olabileceği varsayılabilir. Görev, Marvel's Spider-Man 2'nin kampanyasının 2. Perdesi sırasında gerçekleşecekti, ancak nihayetinde bilinmeyen nedenlerle kesildi. Büyük olasılıkla, kesinti sadece Marvel's Spider-Man 2'nin hikayesinin uzunluğunu kısaltmak için yapıldı.
Marvel's Spider-Man 2'de Bazı Bitirici Hareketler Kullanılmadı
Bir süredir Marvel's Spider-Man 2'nin piyasaya sürülmesinden önce oyundan bazı bitirici hareketlerin kesildiği biliniyordu - özellikle üç çift bitirici hareket - bunlar Spider-Man'e aynı anda birden fazla düşmanı alt etme konusunda ekstra bir yetenek kazandıracaktı. Üç kesik çift bitirici şu şekildeydi:
Ağ Sapanı Çarpışması – Örümcek Adam bir düşmanın sırtına atlar, iki ağ ipliği fırlatır ve haydutu öne doğru fırlatır, böylece başka bir düşmanla başı önde çarpışır.
Hava Dönüş Tekmesi – Örümcek Adam iki düşmanın arasına atlar, birinin boynuna tekme atar, sonra momentumu kullanarak havada döner ve diğer düşmanın çenesine tekme atar.
Ağ Kafa Çarpıştırma – Üçünün en basiti olan bu harekette Örümcek Adam ağlarını çaprazlayarak iki düşmanı birbirine doğru çekerek kafa atışı yapar.
Bu Marvel's Spider-Man 2 bitiricileri tamamen canlandırılmış, ağır çekim efektleri içermiş ve hatta kamera çalışması bile yapmış olsalar da, Insomniac bunları lansmandan önce kaldırdı. Kesin neden bilinmiyor ancak muhtemelen zaman kısıtlamaları ve geliştirme öncelikleri, teknik sorunlar veya yalnızca bir sonraki Marvel's Spider-Man oyununda yer açılması için yer açılması nedeniyleydi.
Marvel's Spider-Man 2'den Bir Venom Animasyonu Kesildi
Başka bir Marvel's Spider-Man 2 kesiti, teknik kısıtlamalar veya zaman ve kaynak yönetimiyle ilgili bir sorun nedeniyle ortaya çıkmış olabilecek bir Venom animasyonu içeriyordu. Marvel's Spider-Man 2'deki kullanılmayan Venom animasyonu, oyunda Venom'un daha akıcı, şekil değiştiren bir versiyonunu sergileyen erken bir konseptti. Insomniac Games'in kıdemli animatörü Liam Murphy'nin geçen Mayıs ayında X'te paylaştığı bu animasyon, Venom'un her zamanki görünümüne kavuşmadan önce New York sokaklarında daha yapışkan, sıvı benzeri bir formda dolaştığını gösteriyordu. Oyunda görülen Venom'un son versiyonunun aksine, bu versiyon simbiyotun dönüşme yeteneğini vurguladı.
Sızıntılar Marvel's Spider-Man 2'nin Simbiyot Boss'larını ve Hikayelerini Kestiğini Öneriyor
Marvel's Spider-Man 2'de yapılan son bir kesinti resmi olarak doğrulanmadı, ancak sızıntılar oyunun başlangıçta kesilmeden önce birkaç simbiyot boss ve daha kapsamlı bir simbiyot hikayesi sunmayı planladığını öne sürüyor. X kullanıcısı Worm, geçen yıl oyunun dosyalarından çekilen ve Insomniac Games'in başlangıçta Phage, Lasher, Agony ve Riot'u düşman boss'ları olarak dahil ettiğini doğrulayan verileri gösteren bir dizi gönderi paylaştı. Ek olarak, veriler Venom'un diğer simbiyotlarla mücadelesini merkez alan Venom: Separation Anxiety çizgi romanından esinlenen bir hikayeye atıfta bulunuyor.