Payday 3 Geliştiricileri Oyuncularının Şikayetlerine Yanıt Verip Oyunu Geliştirmeye Dahir Planlarını Açıkladı 

Payday 3 geliştiricisi Starbreeze Studios, kötü karşılanan soygun nişancı oyununu iyileştirme çabalarının mevcut ilerlemesini açıklıyor. Kötü karşılanan nişancı oyunu Payday 3’ün arkasındaki ekip olan İsveçli geliştirici Starbreeze Studios, oyunun aldığı olumsuz geri bildirimleri ele alarak, yeni bir blog yazısında oyunu […]

Haz 16, 2024 - 06:58
Aralık 16, 2024 - 13:50
 0  4
Payday 3 Geliştiricileri Oyuncularının Şikayetlerine Yanıt Verip Oyunu Geliştirmeye Dahir Planlarını Açıkladı 

Payday 3 geliştiricisi Starbreeze Studios, kötü karşılanan soygun nişancı oyununu iyileştirme çabalarının mevcut ilerlemesini açıklıyor. Kötü karşılanan nişancı oyunu Payday 3’ün arkasındaki ekip olan İsveçli geliştirici Starbreeze Studios, oyunun aldığı olumsuz geri bildirimleri ele alarak, yeni bir blog yazısında oyunu iyileştirme çabalarının mevcut ilerlemesini ortaya koydu. Buna ek olarak şirket, hayranlara yakın gelecekte rotayı nasıl düzeltmeyi planladığına dair daha fazla ayrıntı açıklayacağını söyledi. 

Payday 3, geçtiğimiz Eylül ayında piyasaya sürülmesinden bu yana büyük miktarda eleştiriyle karşılaştı. Algılanan pek çok sorun arasında, oyunculara fiyatına göre sunduğu içeriğin az miktarda olması da vardı; bazı eleştirmenler Deep Silver tarafından yayınlanan oyunu sığ olarak nitelendirecek kadar ileri gitti. O günden bu yana Starbreeze Studios, oyuncuların görüşlerine kulak verdiğini ve geliştiricinin artık Payday 3’ün eksikliklerini gidermek için daha önemli adımlar atmaya hazır olduğunu iddia ediyor. 

Starbreeze Studios Global Marka Direktörü Almir Listo imzalı yakın tarihli bir blog yazısında şirket, Payday 3’ün oyuncularla buluşmasını sağlamaya odaklanacak iletişim, topluluk, tasarım ve üretim departmanlarından deneyimli geliştiricilerden oluşan bir ekip oluşturduğunu duyurdu. beklentiler. Payday 3’ün Steam’deki son incelemeleri hala çoğunlukla olumsuz, bu nedenle Starbreeze Studios’un izleyicilerinin güvenini ve güvenini geri kazanmadan önce yapması gereken çok iş olduğu açık. 

Starbreeze Studios’un duyurduğu ekip şu anda oyunun nasıl geliştirileceğine dair bir plan tasarlıyor; bu plan ve oyuncuların herhangi bir değişikliğin ne zaman gerçekleşmesini bekleyebileceklerine dair zaman çizelgesi Şubat ayında açıklanacak. Starbreeze Studios, yalnızca görüşlere tepki verebilmenin yanı sıra olası iyileştirmeleri tek tek ele almak istediğini iddia etti. Bu duygu, geliştiricinin Payday 3’ün eşleştirme sorunlarını çözdüğü zamanlardaki gibi sorunları düzgün bir şekilde çözmeye yönelik geçmiş girişimlerinden etkilenmiş olabilir. 

Starbreeze Studios, Payday serisinin son oyununu oyuncuların devam filminden beklediği soygun deneyimine dönüştürmeyi amaçlıyor. Bazı açılardan Payday 3, Payday 2’den pek çok şeyi zaten daha iyi yapıyor; bu nedenle Starbreeze Studios üzerinde çalışmaya devam ederse Payday 2’nin ikincisini geçmesi tamamen mümkün. 

Payday 3, piyasaya sürülmesinden sonraki iki hafta içinde maliyetlerini karşılamayı başarsa da Deep Silver’ın ana şirketi Embracer Group’un satış beklentilerini karşılayamadı. Oyuncular için daha iyi bir oyun deneyimi sağlamanın yanı sıra, Payday 3’teki geri dönüş, hayal kırıklığı yaratan satış performansına da yardımcı olabilir.